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Mycros : Vendredi 13 mars 2099 - 13h environs - 13°
Grindas : Vendredi 13 mars 2099 - 07h environs - 22°
Bokrus : Vendredi 13 mars 2099 - 15h environs - 26°
Durgal : Vendredi 13 mars 2099 - 20h environs - 16°
Jink : Vendredi 13 mars 2099 - 22h environs - 30°
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Derniers Messages

~†~Généralités~†~

 
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~~Prophéties~~

C’est ici que vous allez vous documenter sur le nouveau monde qui s’offre à vous, la prophétie et d’autres précisions importantes pour ne pas mourir bêtement...
1014Règles Générales du ...
Jeu 30 Aoû - 21:25
Shinya Yukiharu Voir le dernier message
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~~Journal~~

Lisez le journal du jour pour vous mettre en courant des nouveautés, nous mettre au courant de vos absences ou bien donner votre avis...
635Absences
Sam 31 Mai - 14:38
Lyam Redown Voir le dernier message
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~~Bibliothèque~~

La Bibliothèque est considérée comme une source inépuisable d’informations, tous les démons, humains ou immortels y sont répertoriés, rien n’échappe au conservateur de se lieu...
1361fiche Dante Sparda...
Mar 17 Nov - 17:10
DANTESPARDAthe one Voir le dernier message
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~~Place des défunts~~

Le seul endroit où vous pouvez parler en toute securité, amusez vous tant que vous le pouvez encore...
555Absence
Jeu 28 Aoû - 12:50
Eden Voir le dernier message

~†~Mycros~†~

 
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~~La Tour de Lyam~~

La tour qui surplombe Mycros, lieu de résidence du dirigeant, compte environs une cinquantaine d’étages. Ceux du bas sont considérés comme les cuisines et lieux publics pour tous serviteurs ou simples voyageurs. Ceux du milieu sont les quartiers des serviteurs ou des personnes travaillant pour le dirigeant, plus ou moins proche. Pour finir, les derniers étages, où se situent les appartements de Lyam et Shinya, comportent la salle du trône, un salon privé et quelques autres pièces.
1122Les Cuisines [Rez-de...
Mer 2 Jan - 12:53
Lyam Redown Voir le dernier message
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~~Quartiers Résidentiels~~

Dans ces quartiers tout autour de la tour, on peut y trouver des demeures plus ou moins modestes ou de simples appartements. Ils se composent d’un coté de belles habitations mais de l’autre des logements plus modestes et moins chers bien sûr. Les rues sont pavées éclairées la nuit par des lampadaires pour garantir une certaine sécurité.
111Se défaire d'une gue...
Mer 13 Aoû - 0:09
Jane Liddell Voir le dernier message
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~~Quartiers Commerçants~~

Se situant autour des quartiers résidentiels, vous trouverez tout ce dont vous avez besoin ici. Que ce soit en nourritures, en vêtements ou d’autres choses. Il existe aussi certains bars ou restaurants, et d’autres lieux réservés pour les "adultes". Mycros est au centre des autres cités ce qui offre une grande diversité dans les produits vendus. Les rues sont vivantes le jour et la nuit gardez main sur votre bourse, des voleurs rôdent.
14Accoudée au bar
Ven 25 Jan - 21:03
Jane Liddell Voir le dernier message
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~~Banque du Sang~~

Un lieu que Lyam a fait bâtir pour tous démons se nourrissant de sang, ce qui empêche les tueries inutiles au sein de la cité. Les humains ou démons, moyennant un peu de sanguines, donnent leur sang ici. Il sera conservé dans un endroit frais et vendu aux démons. Le directeur a été choisi par le dirigeant, pour que l’établissement soit entre de bonnes mains. Ce lieu peut aussi servir d'hopital pour les blessés légers.
44Hall [Rez de chaussé...
Ven 31 Aoû - 19:31
Lyam Redown Voir le dernier message
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~~Portails & Ascenseurs~~

Les différents portails se situent aux quatre coins de Mycros pour se rendre dans telle ou telle cité. Les ascenseurs, pour se rendre sur la Terre démoniaque, sont proches des portails. Il vous suffit juste de suivre les panneaux. Des dizaines de voyages entre les cités sont faits tous les jours, bien sûr il y a des destinations personnalisées.
88Ascenseurs Sud [S]...
Ven 31 Aoû - 17:31
Lyam Redown Voir le dernier message

~†~Grindas~†~

 
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~~Villa de ???~~

Vous pouvez admirer la Villa du dirigeant de l’autre bout de la cité. La raison est simple : des diamants sont incrustés sur la façade. L’intérieur est luxueux et reflète parfaitement le maître des lieux, chaque pièce recèle son lot d’œuvres d’arts ou d’objets rares : c'est un collectionneur en somme. Il y a des dizaines de domestiques mais qui ne logent pas sur place... surement que le maître des lieux n’a pas envie de partager sa demeure.
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~~Quartiers des Hôtels~~

Même pour vous loger à Grindas, il faut payer. Que ce soit à court ou long terme, il n’y a que les hôtels. Dans les plusieurs quartiers vous aurez le choix : les luxueux ou bien les pourris. Tout varie selon vos finances. Bien sûr, vous avez toujours l’option de squatter les chambres mais garent à ceux qui les loues, vous pourrez faire de mauvaises surprises parfois.
115A la recherche d'un ...
Mar 5 Aoû - 22:23
Dante Sparda Voir le dernier message
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~~Place Marchande~~

L’une des particularités de Grindas est sans aucun doute son immense place, se trouvant en plein milieu de la cité. Une fontaine assez impressionnante a été construite au centre de la place. Tout autour de la place, il y a des centaines de commerces en tout genre. On peut trouver de tout ici : esclaves et denrées. Tout s’achète si on n’y met le prix ou si on négocie. Vous pouvez vous perdre facilement tellement les commerces se ressemblent. Faites attention aux arnaqueurs.
11La Fontaine
Sam 1 Sep - 10:41
Lyam Redown Voir le dernier message
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~~Le Casino "???"~~

Un bâtiment parfait pour une ville qui ne fonctionne qu’avec les sanguines. Des millions de sanguines passent dans le Casino. Une partie des revenus se retrouve directement dans les poches du dirigeant, peut-être parce que celui qui est en charge de l’établissement travaille étroitement avec. Vous pouvez tout perdre ou tout gagner car les jeux sont basés sur la chance principalement. Mais veuillez bien à régler votre ardoise en partant, un accident est si vite arrivé...
88Hall d'entrée [Rez-d...
Sam 1 Sep - 11:07
Lyam Redown Voir le dernier message
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~~Portails & Ascenseurs~~

Les différents portails se situent aux quatre coins de Grindas pour se rendre dans telle ou telle cité. Les ascenseurs, pour se rendre sur la Terre démoniaque, sont proches des portails. Il vous suffit juste de suivre les panneaux. Des dizaines de voyages entre les cités sont faits tous les jours, bien sûr il y a des destinations personnalisées.
88Ascenseurs Sud [S]...
Ven 31 Aoû - 17:36
Lyam Redown Voir le dernier message

~†~Bokrus~†~

 
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~~Palais de ???~~

Le palais adopte un style oriental, mais difficile d’apprécier l’architecture vu qu’il est à moitié délabré. Il se compose principalement d’harems d’incubes ou de succubes, selon les envies du dirigeant. Les seules pièces qui sont utilisées sont les chambres et les cachots, son passe-temps étant de torturer démons ou humains, tout un programme. Le terme liberté n’a aucun sens ici. Vous entrez chez lui mais vous n’êtes pas sûr d’en sortir en un seul morceau.
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~~Terrains Habitables~~

On peut considérer cette partie de la cité comme celle destinée aux habitations. Les bâtiments tiennent à peine debout. La majeure partie des démons vivent dans des tentes ou bien dans un amas de ferrailles reproduisant grossièrement une habitation. La meilleure solution reste à dormir à la belle étoile, pas très confortable mais vous ne gaspillerez pas vos sanguines pour un logement de fortune.
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~~Quartiers Chauds~~

Ces quartiers sont composés essentiellement de bordels et de boite de strip-tease. Mais vous pouvez aussi trouver quelques bars. Les fréquenter n’est pas la meilleure chose qui peut vous arriver. Le seul moyen de s’en sortir ici c’est de vendre son corps pour le "plaisir", ou alors de voler les plus distraits.
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~~Le Club "???"~~

Un édifice qui parait en bon état. Il est tenu par un démon qui va chercher sa marchandise dans les autres cités, surtout sur Jink. Il offre des incubes ou succubes mais aussi des humains pour d’autres plaisir. Il y a un bar au rez-de-chaussée et le reste des étages sont des chambres que les clients peuvent utiliser pour s’adonner aux plaisirs charnels et brutaux. C’est le fournisseur officiel du dirigeant de Bokrus et celui-ci recherche toujours le meilleur.
55Hall & Bar [Rez...
Sam 1 Sep - 11:29
Lyam Redown Voir le dernier message
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~~Portails & Ascenseurs~~

Les différents portails se situent aux quatre coins de Bokrus pour se rendre dans telle ou telle cité. Les ascenseurs, pour se rendre sur la Terre démoniaque, sont proches des portails. Il vous suffit juste de suivre les panneaux. Des dizaines de voyages entre les cités sont faits tous les jours, bien sûr il y a des destinations personnalisées.
88Ascenseurs Sud [S]...
Ven 31 Aoû - 17:40
Lyam Redown Voir le dernier message

~†~Durgal~†~

 
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~~Château de ???~~

L’édifice le plus imposant de la cité, un château où passe-le dirigeant de Durgal la majeure partie du temps. Des centaines de pièces environs pour tout les serviteurs ou invités du maître des lieux, vu que les pièces se ressemblent assez, il est facile de se perdre. Il vaut donc mieux être accompagné par un serviteur pour arriver à bon port, un style intérieur assez médiéval, le dirigeant n’aime pas trop le progrès on dirait.
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~~Quartiers Nobles~~

Si vous voulez habiter ici il vous faut deux choses : Des sanguines et les faveurs du dirigeant de Durgal. Vous aurez donc compris que seuls les nobles peuvent habiter et s’en sortir ici, bien sûr les esclaves ou les domestiques sont prit en charge par leurs maîtres. Le travail ne manque pas pour les humains ou démons mais il vous fait obligatoirement respectés les règles des nobles, sous peine d’être punis.
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~~Le Marché~~

Les nobles n’aimant pas particulièrement faire les courses, ils chargent leurs domestiques d’apporter le nécessaire que se soit vêtements ou nourritures. Le marché est assez vivant le matin et l’après midi mais dés que la nuit est proche, tout les magasins ferment. Personnes ou presque n’ose sortir la nuit ici, les attaques sont fréquentes mais pas pour l’argent, pour le sport de chasser un humain ou démon.
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~~Les Terres Cultivables~~

Des hectares de terres cultivables, pour faire travailler toutes personnes étant sous le contrôle d’un noble ou bien du dirigeant. Un pourcentage des denrées est remit directement au maître de Durgal tandis que le reste est distribuer aux autres nobles. On cultive un peu de tout et récemment on commence à faire venir du bétail pour étendre les activités commerciales. Les nobles ont compris que faire travailler les esclaves dans les champs étaient une bonne idée mais ils sont surveillés par des gardes constamment.
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~~Portails & Ascenseurs~~

Les différents portails se situent aux quatre coins de Durgal pour se rendre dans telle ou telle cité. Les ascenseurs, pour se rendre sur la Terre démoniaque, sont proches des portails. Il vous suffit juste de suivre les panneaux. Des dizaines de voyages entre les cités sont faits tous les jours, bien sûr il y a des destinations personnalisées.
88Ascenseurs Sud [S]...
Ven 31 Aoû - 17:49
Lyam Redown Voir le dernier message

~†~Jink~†~

 
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~~La Forteresse de Shaya~~

Jink se compose de deux niveaux : le premier niveau est prévu pour tous les humains et le deuxième exclusivement au dirigeant. Le seul moyen de se rendre dans la forteresse est l’ascenseur privé, l’édifice est prévu pour couvrir presque tout Jink et ne donner aucun espoir aux humains. Une architecture assez froide et moderne, le dirigeant à tout le plaisir d’admirer le bétail avec des baies vitrées, ce lieu est prévu exclusivement au maître de la forteresse et à ses subordonnés.
Modérateur: Shaya Banehope
15Appartements de Shay...
Lun 5 Mai - 20:19
Shaya Banehope Voir le dernier message
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~~Quartiers de Détentions~~

Là ou se repose les humains généralement, les quartiers sont constamment surveillés par de la technologie démoniaque. Les cellules sont faites pour deux personnes au moins et vous pouvez demander aux gardes une chose ou deux pour la décorer, si vous y mettez le prix. Ici c’est la loi du plus fort, les affrontements entre prisonniers sont fréquents rien que pour quelques sanguines.
Modérateur: Shaya Banehope
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~~Marché Noir~~

Le seul commerce qu’on peut trouver sur Jink est le marché noir, là où sont vendus les humains ayant une bonne condition physique. Vous pouvez voir des nobles, des démons et parfois même ou un deux dirigeant venant chercher leurs marchandises. Les acheteurs prioritaires sont ceux qui offrent le plus de sanguines ce qui promet de belles enchères de temps en temps.
Modérateur: Shaya Banehope
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~~L'Arène~~

Un lieu qui divertit la plupart des pensionnaires de Jink, l’arène permet de se faire des sanguines si on paris sur la bonne personne. La règle est simple, le dernier vivant est le gagnant et remporte le jackpot, mais ce n’est pas aussi facile. Le dirigeant prend un mal à plaisir à offrir aux spectateurs des combats humains contre démons, une ou deux armes sont fournis pour mettre du piment aux affrontements. Si le combat dur trop longtemps, ils font entrer un troisième adversaire qui se charge de les tuer.
Modérateur: Shaya Banehope
55Entrée & Bureau...
Sam 1 Sep - 11:53
Lyam Redown Voir le dernier message
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~~Portails & Ascenseurs~~

Les différents portails se situent aux quatre coins de Jink pour se rendre dans telle ou telle cité. Les ascenseurs, pour se rendre sur la Terre démoniaque, sont proches des portails. Il vous suffit juste de suivre les panneaux. Des dizaines de voyages entre les cités sont faits tous les jours, bien sûr il y a des destinations personnalisées. Ici, des gardes surveillent toutes les sorties pour éviter les fuites.
Modérateur: Shaya Banehope
88Ascenseurs Sud [S]...
Ven 31 Aoû - 17:54
Lyam Redown Voir le dernier message

~†~Terre Démoniaque~†~

 
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~~Les Ascenseurs~~

Les ascenseurs menant aux cités sont dispersées sur chaque territoire, facile à reconnaitre pour deux raisons : une lumière qui rouge qui pulse toutes les heures et une auberge proche de chaque ascenseurs.
††Terr. Mycros††, ††Terr. Grindas††, ††Terr. Bokrus††, ††Terr. Durgal††, ††Terr. Jink††
2020Ascenseurs [S]
Ven 31 Aoû - 18:10
Lyam Redown Voir le dernier message
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~~Lieux Divers~~

Les territoires contrôlés par chaque cité sont délimités par les immenses chaines qui s’accrochent à la croute terrestre. Au delà de ces limites, vous êtes en "Terra Incognito" et vous risquez de perdre la vie, préparez vous avant d’y pénétrer.
††Terr. Mycros††, ††Terr. Grindas††, ††Terr. Bokrus††, ††Terr. Durgal††, ††Terr. Jink††, ††Terr. Sauvages††
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